告别编译!
你好,Hot Reload for Unity

编辑任何C#函数,并在您的游戏中立即获得更新。
由游戏开发者为游戏开发者打造 - 我们的工作室已经对Hot Reload进行了3年多的实战测试。

Unity认证解决方案徽章

支持:

编辑任何函数

如果您有C#代码,Hot Reload可以立即修补它。适用于任何文本编辑器。

轻松设置

导入并运行。
无需项目或代码更改。

无缝工作

更改应用无需域重载。这意味着游戏会一直运行,就像您期望的那样。

即使在大型项目上也能快速运行

无论您的项目大小如何,更改都会在毫秒级内应用。我们自定义的C#编译器集成只编译已更改的代码。

经过实战检验

由游戏开发者为游戏开发者打造。我们开发这个工具是为了开发移动小游戏
(全球下载量达300万)

巨大的投资回报

30

每天编译次数

X

1

每次编译分钟数

X

22

每月工作天数

~

300美元

每位开发者每月节省

(根据游戏开发人员的平均
年薪55,000美元和8小时工作日估算)

更容易地满足截止日期。

不再有重新编译打断您的流程和专注力。

大大加快调查和解决问题的速度。

使用Unity时减少挫败感和压力。

我们游戏工作室中最具影响力的工具

效率图

经过生产力分析,我们发现编译上损失的时间是我们工作流程中唯一的最大瓶颈。

那时我们开发了我们的Hot Reload解决方案,一个与我们项目的大规模兼容(超过200万行自定义代码)的解决方案。

经过3年的实战测试,它帮助我们加速了我们的项目,发布、更新和改进了我们的游戏,移动小游戏- 迄今为止全球下载量超过300万。

只需几分钟即可开始……

1. 下载

下载并导入Unity包

2. 开始

为Unity启动Hot Reload

3. 运行

无需进一步的项目更改 - 尽情享受吧!